סקירה
PC-Man הוא אחד מחיקויי ה-Pac-Man הראשונים שיצאו למחשב האישי, ונחשב היום לפריט נוסטלגי יותר מאשר למשחק של ממש. המשחק עוצב על ידי Greg Kuperberg, פותח על ידי Orion Software ויצא בשנת 1982 ל-DOS, בתקופה שבה ז’אנר הארקייד רק התחיל לעשות את דרכו אל המחשב הביתי.
כמו שניתן לנחש כבר מהשם, PC-Man מחקה כמעט כל היבט אפשרי מהמקור: הדמות הראשית העגולה, הרוחות הצבעוניות והחביבות, המבוך החד־מסכי והמטרה הברורה – לאכול את כל הנקודות הפזורות במסך מבלי להיתפס על ידי אחד האויבים. אין חידושים, אין טוויסטים, ואין שכבות עומק נוספות: מדובר ביישום בסיסי ופשוט של הנוסחה המוכרת.
המשחק מתרחש כולו על מסך אחד, ודורש תזמון ותנועה זהירה כדי לאסוף את כל ה”נקודות” (כדורים, גלולות או וופלים – תלוי את מי שואלים) ולהימנע ממגע עם הרוחות. כיום PC-Man נחשב למשחק “נטוש” (abandoned), כזה שמעניין בעיקר כחלק מההיסטוריה של משחקי המחשב המוקדמים, ופחות כחוויה משחקית בפני עצמה. עדיין, עבור חובבי ארכיאולוגיה דיגיטלית ונוסטלגיה מוקדמת – זהו מסמך מרתק מתקופה אחרת.
כמו שניתן לנחש כבר מהשם, PC-Man מחקה כמעט כל היבט אפשרי מהמקור: הדמות הראשית העגולה, הרוחות הצבעוניות והחביבות, המבוך החד־מסכי והמטרה הברורה – לאכול את כל הנקודות הפזורות במסך מבלי להיתפס על ידי אחד האויבים. אין חידושים, אין טוויסטים, ואין שכבות עומק נוספות: מדובר ביישום בסיסי ופשוט של הנוסחה המוכרת.
המשחק מתרחש כולו על מסך אחד, ודורש תזמון ותנועה זהירה כדי לאסוף את כל ה”נקודות” (כדורים, גלולות או וופלים – תלוי את מי שואלים) ולהימנע ממגע עם הרוחות. כיום PC-Man נחשב למשחק “נטוש” (abandoned), כזה שמעניין בעיקר כחלק מההיסטוריה של משחקי המחשב המוקדמים, ופחות כחוויה משחקית בפני עצמה. עדיין, עבור חובבי ארכיאולוגיה דיגיטלית ונוסטלגיה מוקדמת – זהו מסמך מרתק מתקופה אחרת.